怪物猎人世界全武器评测(怪物猎人世界前期套装)

呆罗 游戏技巧 2022-06-23 12:12 22

摘要:《怪物猎人:世界》发售在即,这一作的武器改动也是非常大的,可谓有人欢喜有人忧,AKA君整理了这一作所有武器的改动情况,希望对大家狩猎有所帮助。大剑此次最重要...

《怪物猎人:世界》发售在即,这一作的武器改动也是非常大的,可谓有人欢喜有人忧,AKA君整理了这一作所有武器的改动情况,希望对大家狩猎有所帮助。

大剑此次最重要的改动,莫过于标志性的蓄力,改为了两段式释放,这个两段释放可能对于许多大剑党比较蛋疼了,两段释放的主要输出在第二段,第一段的伤害威力比较低。这一改动,可能对于用了很久的拔刀会心打法,造成很大的影响。

大剑两段式蓄力

大剑另一个重要的改动就是,增加了一个新动作:铁山靠。铁山靠动作可以在蓄力过程中释放,释放过程中可以抵挡一次怪物的攻击,对于机动性不强的大剑,增强了防御能力,提升保命手段。

铁山靠效果演示

太刀这次的改动可以说是争议相当大了,首先,太刀惯用的 △△○△的连招伤害大幅削弱,就连气刃斩的伤害也不是很高。高伤害的动作,为此次增加的新动作

新动作1:见切斩,能够防御怪物一次攻击,并且进行反击。见切斩在任意攻击后可以通过R2+○释放,此招类似鬼武者的弹一闪,必须在怪物攻击的瞬间释放才能成功。

新动作2:气刃碎甲斩,需要在白刃以上才可释放,释放后向前突刺,并且跳到空中向下劈斩。为此次太刀的大伤害技能,白刃下释放为1.15倍伤害,黄刃1.25,红刃1.75

新动作:见切斩+气刃碎甲斩

那么为什么太刀争议大呢,因为这两个技能确实不太好释放,并且命中困难,一旦miss,会损失气刃。

见切斩:命中的话可以恢复整条气刃,接R2可以直接上刃,未命中的话,刃槽会被清空,并且遭受攻击。

气刃碎甲斩:命中与否都要扣除一段刃色(红刃直接降为黄刃,黄刃降为白刃)所以此技能必须白刃以上才能释放,成功命中会逐渐恢复刃槽。

综上改动,使得太刀成为本作中唯一一把带有惩罚机制的武器,融合了MHXX中的武士道风格,天空风格,以及勇气风格而设计出的太刀,使之成为了大触手中才能秀起来的一把武器。

AKA君是觉的片手剑是一个一直在增强的武器,可能这个武器确实爆发比较弱。这一作依然是在增强,这一作的片手非常适合属性武器和异常状态武器,原因在于,本作加强了片手的属性伤害倍率,和异常状态倍率。纯物理的片手可能不太适合这个版本。动作方面,在蓄力一击后增加了跳劈的动作,属于空中攻击,使用熟练后可以迅速骑乘。

蓄力一击后跳劈

官方表示,双刀此次是非常适合新手上手的武器。双刀这次让人欣喜的改动就是大幅降低了鬼人化后耐力的消耗速度,动作方面,鬼人化后改为反手卧刀,并且以一个非常“火影”的姿势移动。高低落差攻击会使出旋风连击。

这不就是“巨人”里兵长的招数么

锤子这次的改动,有点类似大剑。大伤害改为连段后的最后一击,修改了部分招式的击晕值。在试玩中看到的斜坡滑行后的旋转攻击的伤害被降低。AKA君我本人是没怎么用过锤子,我一个老锤子猎人朋友告诉我,这些改动对锤子的核心输出能力影响并不大。

新动作,连续按○可以造成5hits的高幅伤害

但是一旦出现miss,就会出现很大的硬直

狩猎笛从MHX开始,官方就越来越强调这把武器的辅助能力。这一次狩猎笛的改动不算大,值得注意的变动是,可以事先弹奏好音符,然后按R2键直接弹奏的功能。至于伤害方面.....呵呵哒

老实说AKA君与路人联机时也见过HR非常高,玩的也的非常好的笛子玩家,不过坦白说,不如来个重弩手来的有效率。官方始终希望突出这把武器的辅助能力,然而实际狩猎,大家还是更看重输出能力。

要说有哪个武器在MH中最稳,那绝对非长枪莫属!稳扎稳打,不骚不浪,防御力天下第一!这次新增了一个技能

“绝对防御”

嗯~~~并不是这样的技能

所谓绝对防御,是在攻击的瞬间防御,可以大幅减少耐力的消耗以及硬直。类似太刀的见切斩

此外,长枪的“人车”技能也增加了一个二段冲刺,整体上也算是小幅增加吧~而且也是难得的不需依靠地形就可以使出跳跃攻击的武器。

秘技:反复人车!

今天先介绍7把武器,本作的亲儿子武器还没登场,14种武器实在有点多,录制动图也很花时间,我会争取明天更新下篇,还请大家见谅。

结束时再添加一条tips:本作会因为狩猎人数的不同,而增加怪物的血量,攻击,防御,以及动作频率,所以此次单纯的依靠人多,划水输出是行不通的,参差不齐的队员有时可能反而增加狩猎难度。

我是AKA君,觉的有用的话不妨加个关注吧~^_^

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